3A - Programando al Lobo
En este proyecto didáctico se articularon sesiones de escucha atenta, lectura y escritura en torno a un personaje prototípico de los cuentos: los lobos . A través de esta propuesta interdisciplinaria intentamos avanzar en el conocimiento de la programación utilizando el programa "Scratch". Como producto final de este proyecto primero elaboramos el diálogos entre los personajes principales del cuento Caperucita Roja, luego los dibujamos, seleccionamos fondos acordes y pensamos en la dinámica de la comunicación. VEAN NUESTROS TRABAJOS!!! BAUTISTA https://scratch.mit.edu/projects/353198772 JORGE https://scratch.mit.edu/projects/353203373 FLORENCIA https://scratch.mit.edu/projects/353205006 AGOSTINA https://scratch.mit.edu/projects/353205774 ALMA https://scratch.mit.edu/projects/353206624 CAMILA https://scratch.mit.edu/projects/353207286 ELIEL https://scratch.mit.edu/projects/353217130 LUCIO http...